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黑色沙漠中韩联合记者会蜗牛全球化IP战略升级

发布时间:2019-06-12 19:42 来源:未知 编辑:admin

  7月27日消息,由韩国PEARL ABYSS研发、蜗牛数字代理的国际3A大作《黑色沙漠》,在ChinaJoy现场隆重举行了中韩联合记者会。双方正式宣布,《黑色沙漠》国服将由蜗牛数字代理,目前游戏的本地化进程和服务器搭建已经启动,将力争尽快与国内玩家见面。

  PEARL ABYSS公司CEO郑景仁、PD金在禧、议会主席金大一,蜗牛数字副总裁时涛、助理总裁杨健等双方代表,以及近百家国内外知名媒体亲临现场,共同见证了《黑色沙漠》国服的这一历史时刻。

  记者会上,PEARL ABYSS公司CEO郑景仁先生表示,很高兴可以在中国的游戏盛会ChinaJoy上,为中国的记者和玩家正式介绍《黑色沙漠》。为使中国玩家享受到稳定而优质的游戏体验,PEARL ABYSS与蜗牛数字正在努力进行准备工作。

  而对于选择蜗牛数字作为《黑色沙漠》的国服代理商,郑景仁先生表示,在中国这个我们未知的地区做上市准备,我们有担心也有期待。在这个过程中,蜗牛数字丰富的运营经验无疑将是《黑色沙漠》成功运营的保证,我们对此表示感谢,并且以优秀的研发能力与丰富的经验作为基底,我们期待会有好的结果,也会以此为目标去努力。

  蜗牛数字副总裁时涛表示,长达4年的国服等待即将结束,目前国服各项工作正在紧锣密鼓筹备中,“鉴于《黑色沙漠》在玩家中的超高期待度,我们将力争在每一个环节都做到完美,不负玩家期待。“时涛透露,服务器将采用国际顶级配置,服务器与版本的对接已接近尾声,而国服唤醒计划也已全面启动。对于玩家最关注的国服版本内容,时涛表示将力争保持100%原汁原味。

  随后,双方代表共同为《黑色沙漠》国服举行了注沙仪式,标志着《黑色沙漠》国服的正式启动。

  《黑色沙漠》是由韩国金牌游戏制作人金大一率领团队、历经4年耗费巨资研制的史诗级巨作。它是一款在纯正动作和畅快打击的基础上,加入了大规模攻城战、不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的开放式MMORPG。游戏中,玩家作为冒险者可以在广阔的架空世界中,体验写实且丰富多彩的冒险人生。

  此前,《黑色沙漠》已先后在韩国、日本、俄罗斯、北美、欧洲以及台湾地区上线,并获得了玩家的一致赞誉。

  而对蜗牛数字来说,代理《黑色沙漠》这款国际3A大作,则是自身国际化IP战略的又一大动作。众所周知,利用优质IP进军国际市场,一直是蜗牛的企业级战略之一。凭借超强的研发实力,蜗牛始终以游戏品质作为突出重围的源动力。从最初的九阴真经系列,到太极熊猫系列,再到最新的《黑暗与光明》、《九阴线》,蜗牛持续输出了众多的全球化游戏IP,获得了全球各地玩家的认可。

  在加强IP自主研发的同时,蜗牛也在努力引进海外的优质IP,来服务于国内玩家。这无疑是蜗牛国际化战略的另一个重要维度。《黑色沙漠》是蜗牛近年来,继《天堂2》后引入国内的又一重磅IP。从这个意义上看,蜗牛代理《黑色沙漠》,并不是单一的产品战略,而是作为其国际化IP战略的重要一环。从《天堂2:血盟》到《黑色沙漠》,到《方舟:生存进化》,蜗牛的优质IP进口战略日渐清晰。

  中国游戏厂商需要多一点全球化思维,一方面不断自研优质IP并推向全球,另一方面也不妨网罗海外的优质IP来服务国内玩家。当然,像《黑色沙漠》这种重量级海外IP在国内能否成功,也将考验国内厂商的营运能力。无论如何,国服将至,未来可期。

  亲爱的各位媒体朋友与玩家,你们好。我是PEARL ABYSS CEO郑景仁。

  首先感谢大家给予莫大的关心并且可以亲临现场。今天在中国的游戏盛会ChinaJoy上,可以给中国的媒体朋友与玩家正式介绍《黑色沙漠》,我感到欣喜与激动。

  《黑色沙漠》在韩国、日本、俄罗斯、北美、欧洲还有台湾地区取得佳绩。此时此刻,也有很多玩家正在世界各地体验《黑色沙漠》。为了让备受瞩目的《黑色沙漠》在中国大陆地区带来更好的体验,PEARL ABYSS与蜗牛游戏正在努力进行准备工作。

  在中国大陆这个我们未知的地区做上市准备,我们有担心也有期待。在这过程里,可以遇到运营经验丰富的蜗牛游戏作为我们的合作伙伴,我们对此表示感谢,并且以优秀的研发能力与丰富的经验作为基础,我们期待会有好的结果,也会以此为目标去努力。

  相信热情且积极性不输于其他地区的中国玩家们,也正在等待《黑色沙漠》,为了可以满足期待并且让玩家获得有意义的经历,我们会竭尽全力进行准备工作。也拜托大家给予多多的关心和支持。

  今天很荣幸可以在这里,给在座的媒体朋友们以及喜欢游戏的大家介绍《黑色沙漠》。

  在多样的魅力当中,今天简单来介绍三个特征:中世纪风,写实画面、庞大规模的开放世界、技压群雄的打击感。

  黑色沙漠将原汁原味的中世纪欧洲美景进行还原,多样的建筑、NPC、海边的村庄、从小城镇到大城市、沙漠与森林、湖泊等多样的背景让人有一种仿佛置身于中世纪的感觉。

  除头发长短以外甚至精确到可调整左右虹膜的大小与颜色,如此精密的捏人系统可以创造出非常逼真的角色,让人感受到超越漫画主人公,甚至让人有种在控制分身一般的感觉。

  对这种写实风的画面,有人说“太逼真,反而无法成功”,但黑色沙漠以在韩国成功的基底,在日本、俄罗斯、欧美、台湾、南美等地上市后,在所有国家好评如潮,一直广受欢迎。

  PEARLABYSS为了实现这些,特别使用自研引擎。在任何方面都不亚于国际知名引擎并且其优点是可以快速自由的制作属于我们的内容,让已经上市3年的韩服可以每周进行大量的更新。

  从一开始的奥尔比亚村庄至贝利亚,海地儿,卡尔佩恩,梅迪亚到瓦伦西亚沙漠,所有地形自然连接,无任何加载界面。

  如此之辽阔的世界,存在约1万个NPC,陪伴各位一起享受游戏。足以让人感受到,成为在《黑色沙漠》这样一个新的世界里冒险的冒险家。另外有9万种以上的怪物,外形各异,拥有各个地点的特征,增加体验游戏的趣味性。走过路过的树木与石头均可以采集,采集物种类多达20万种。

  昼夜轮回、风雨交加,风吹草动,小鸟飞翔等多样的天气与环境效果,让人可以感受到真实的世界。

  这里还有700多个多样的探险据点,给各位冒险家增添趣味,如此庞大魅力的世界,没有传送,使用马匹自由奔波,欣赏周围的美景,也会让人有种心情愉悦的感觉。

  简单举个例子,黑色沙漠的技能除可以登记在快捷栏内,还可以使用方向键与鼠标左右键组合出多样的招式

  例如使用下方的方向键与右击鼠标,会发动战士强力的「回旋斩」或同时左击鼠标会发动「虎斩」技能。以此使用组合键演绎属于自己的连招。

  不是与怪物面对面你一拳我一拳的被动动作,而是根据自己的操作给打猎增添多样趣味的主动动作。

  这里再加上黑色沙漠独有的,在开放世界展开的大规模战斗据点战与占领战,会让各位感受MMORPG的精髓。

  黑色沙漠不是单纯升级的游戏。游戏内的多数内容紧密相联,让诸多内容可以满足大家。

  通过战斗升级,可以体验最基本的成长过程,但通过任务获得贡献度可进行多样的活动,在据点投资贡献度做生产以及贸易、投资房屋进行制作等。

  黑色沙漠除战斗以外,还有采集、钓鱼、贸易、加工、料理、驯养、炼金、狩猎,还有最近开发的航海等多种生活内容,采用与战斗等于不同意义的生活等级,通过获得采集熟练家,炼金匠人、料理道人等,来取得丰富多样的经验

  冒险之余见到的NPC、调查的遗迹、对抗的怪物,都可以发现与获得知识,并且以此来增进与NPC的关系,进行更多的活动。之后进入各种不同目的的公会,一起成长与冒险会有新的乐趣。

  之前也说过,多种要素融合构成一个世界,在那里进行多种冒险,找到自己的乐趣,享受黑色沙漠内各自的生活,所有这些都是构成黑色沙漠The MMORPG的要素

  黑色沙漠为了生动体现世界,添加天气与时间的概念。夜晚NPC会下班,特定的天气会影响武器或怪物等等。种种要素都是为了制作活生生的世界而努力的结果。

  各位不是从英雄开始,而是作为一名冒险家,在黑色沙漠的世界内冒险。虽然始于落魄,但深入游戏、了解怪物、认识NPC等过程不一定要用固定的模式去进行,而是通过自己的方式去了解这个世界。

  另外通过跑酷系统,自然跳跃墙壁、攀爬屋顶等可以看到的地方都可以移动的方式更能体现游戏自由度高的特点。在这么一个活生生的世界旅行,会认为就是在体验MMORPG本身。

  以2014年最初在韩国为始,2015年日本、俄罗斯、2016年欧美、2017年台湾加上最近上市的南美,黑色沙漠在几乎全世界上市,现在通过与中国玩家的见面,我们期待会成为真正的国际性的游戏。

  黑色沙漠作为在全球提供服务的游戏,会沿用一如既往的理念,不会进行地区或国家特殊化的研发,最大限度的提供原汁原味的游戏,来报答中国地区玩家的等待,努力给大家最好的游戏体验。

  MMORPG的解释非常多样,有人说要有坦克、输出、治疗、有人说要有副本、有人说要有任务。

  虽然没有正确答案,黑色沙漠追求的MMORPG可以说是「在另一个世界一起冒险生活」。不束缚于任何固定观念,努力创造可以在黑色沙漠内体验超越自己想象以外的经历。

  今天在PEARLABYSS与蜗牛游戏一起努力准备的ChinaJoy黑色沙漠展台上,可以亲自体验刚才说明的卓越画面与技压群雄动作感,请大家多多关照与多多支持。

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